Разное




РазДЕЛЫ САЙТА

Боевики, детективы
Документалка
Драмы, триллеры
Исторические
Комедии
Мелодрамы
Мультяшки
Обучающее, познание
Приключения
Сказки, фэнтези
Старое, доброе
Ужасы
Фантастика
х х х х х х х х х
Блюз, джаз, соул
Инструментальная
Классическая
Клипы
Минусовки
Музыка игр и кино
Поп
Разная
Ретро
Рок, метал
Рэп, хип-хоп
Шансон
х х х х х х х х х
Автософт и навигация
Аудиокниги
Книги и журналы
Фото и видео, приколы



СЛучайные материалы

Углицкая Алина, Нема Полина  - Украденная драконом (Аудиокнига)
Углицкая Алина, Нема Полина - Украденная драконом (Аудиокнига)

12 Inch 80s Vol.1 (2024)
12 Inch 80s Vol.1 (2024)

GoaTrance PsyStoned Vol 16 (Album DJ Mix) (2024)
GoaTrance PsyStoned Vol 16 (Album DJ Mix) (2024)

Пожидаев Евгений - Непробиваемый. Книга 1 (Аудиокнига)
Пожидаев Евгений - Непробиваемый. Книга 1 (Аудиокнига)

Самойлова Елена - Грозовой Сумрак (Аудиокнига)
Самойлова Елена - Грозовой Сумрак (Аудиокнига)


Главная » 2021 » Февраль » 19 » Gordon S. - Computer Graphics Programming in OpenGL with C++

Gordon S. - Computer Graphics Programming in OpenGL with C++

19:21

This book provides step-by-step instruction on modern 3D graphics shader programming in OpenGL with C++, along with its theoretical foundations. It is appropriate both for computer science graphics courses and for professionals interested in mastering 3D graphics skills. It has been designed in a 4-color, “teach-yourself” format with numerous examples and detailed explanations. Every shader stage is explored, starting with the basics of modeling, lighting, textures, etc., up through advanced techniques such as tessellation, soft shadows, and generating realistic materials and environments. The book includes companion files with all of the source code, models, textures, skyboxes and normal maps used in the book.

Features:
Covers modern OpenGL 4.0+ shader programming in C++, with instructions for both PC/Windows and Macintosh.
Illustrates every technique with running code examples. Everything needed to install the libraries, and complete source code for each example is provided and fully explained.
Includes step-by-step instruction for using each GLSL programmable pipeline stage (vertex, tessellation, geometry, and fragment).
Explores practical examples for modeling, lighting and shadows (including soft shadows), terrain, and 3D materials such as wood and marble.

Название: Computer Graphics Programming in OpenGL with C++
Автор: Gordon S.
Язык: English
Издательство: Mercury Learning & Information
Жанр: Компьютерная литература
Год выхода: 2019
Формат: pdf
Страниц: 432
Размер: 38 мб

Скачать Gordon S. - Computer Graphics Programming in OpenGL with C++


Скачать: Книги и журналы | Теги: Книга, литература, издание, электронная книга

Похожие материалы скачать бесплатно и без регистрации


К "Gordon S. - Computer Graphics Programming in OpenGL with C++"
пока нет комментариев, но Вы можете стать первым, кто его оставит!

Всего мнений: 0
Ищу на сайте

Случайный анекдот
Учитель:
- Кто знает, сколькха будэт тpижди тpи? Пэтpов!
- Девять!
- Садысь, два! Иванов!
- Девять...
- Садысь, два! Гоги!
- Сэм, учытель!
- Да, гдэ-то так - сэм-восэм...

Новое на сайте
Пока, к сожалению, ничего нет

Наша статистика

Присутствуют: 5
Неизвестных: 5
Знакомых: 0
Copyright by Anonimus © 2024