Главная » 2019»Февраль»28 » Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
01:30
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней — Эта книга познакомит вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!
Название: Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней Автор: Михаил Кадиков Издательство: Издательские решения Год: 2019 Страниц: 398 Формат: PDF Размер: 10,15 МБ Качество: отличное Язык: русский
Скачать Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
К "Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней" пока нет комментариев, но Вы можете стать первым, кто его оставит!
Всего мнений: 0
Ищу на сайте
Случайный анекдот
На экзамене в педагогическом ВУЗе. Экзаменатор: - Приведите пример употребления выражения "к счастью". Студент: - Скины напали на рэппера и убили его. К счастью, он не взял с собой денег.